易飘零IP属地:新疆·伊犁 发布于22分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为周期性(xing)的市场营销活动,并不是一个可持续发展的商(📠)业模(mo)式,玩家(🥔)能够参与的人数也非常有限(🤔),“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授(shou)权、共建或者(zhe)制作委员会的形式(shi)让专业团队根据优质内容(🕢)做符合线下商业化(📹)逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸(tu)显,也离不开专业人才的智力(li)支持某种意义上(shang),培(💥)养音乐人才的(😷)本质是培(pei)养复合型人才。