丁嘉树IP属地:江苏·无锡 发布于39分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的(de)高速发展(🈂),文化属性日(ri)益显现的游戏(🕥)音(📤)乐开始从(🏹)“幕(mu)后”走到(dao)“台前”,游戏音乐也(ye)不再只是一段段承载(🚑)游戏内容的声韵律动,而是逐渐成(cheng)为承载文化(hua)内(nei)涵、跨界融合的重要依托,成为(🧐)全球多元文化平等对(⛔)话、交流的(🥣)窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历(🍘)者,我有幸见证了(le)游戏音乐从‘音频配角’到(dao)‘内容灵魂’的转变,从(⏫)小众圈层到主流社(she)会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的(de)追求、产业赋能的探索(suo)以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协(💦)会常(chang)务副理事长兼秘(⛺)书长敖然在致辞中表示(🦕),随着技术的不断进步,如虚拟(🏼)现实、人工(🌶)智能等新兴(xing)技(⚪)术的应用(yong),将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同(🔄)时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频(pin)繁,游戏音乐也(📟)将在跨文化传播中发挥更加重要(yao)的作用。 通过(guo)对产业化、商业化(🍈)的持续探索,游(you)戏音乐(📡)也正经历(🐰)着从被“听见”到被“看见”的产业变革(🔰)。 以虚拟(ni)演出、周边开(Ⓜ)发、游戏、线下演唱(😿)会为代表的创新业态,已成(🍄)为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段(🌖)声韵律动,而是(shi)成为多元文化交流(liu)的(😗)重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合(he)。 ”上海市徐汇区委常委、宣传(🕊)部部长赵懿表示,“希望(wang)走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳(🐸)产业化、商业化的探索步伐,发挥(🤧)徐(xu)汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟(🛬)火交织的创新模式。 徐汇区将(jiang)持续推动游戏产业高质(🗂)(zhi)量发展(zhan),助力游戏音(yin)乐迸(🏔)发新动能。