爱打球的毛毛IP属地:山西 发布于4分钟前
我们在实践中不断(duan)总结,其中(zhong)重要的经验就是,设计语言要有故事性,这也是文(wen)创与其他商(👃)品最大(da)的不同。 用文创讲故事,考验的(de)是设计师文化理解的能力。 以赛(🐊)事文创为例,除(chu)了展示(🖲)竞技文化与体育(yu)精神,还要(🙁)承载举办地历史(🐃)人文、景观生态(Ⓜ)、城市现代化发展等(🔫)意涵(han)。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥(ao)运会文创产品,我们向资深(shen)学者请教(jiao),吸收传统文(wen)化知识,还邀请艺术家、设计师集思广益,深(😺)入提炼北京奥运会蕴含的(de)中华文化内涵,最终设计(ji)出3000多款产品,被(🖼)许多消费者(zhe)所喜爱和(he)珍藏。 找到文创主题,就(⏯)有了讲述故事的思路。 通常来说,讲述什么样的(🥏)故事,决定受众会从产品(✅)中感受到什么样的文化(hua)气韵。 如果说2008年北京奥(🕦)运会的文创开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热情(🙄)充沛地把最好的自己(ji)展示给世界,那么(🅰)在2022年北京冬奥会(hui)文创设计中,我(🔪)们的(⏮)心态更加自信平和,好像(🏸)与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。