一年余光IP属地:安徽·合肥 发布于50分钟前
最后一枪蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化(hua)属性日益显现的游戏音乐开始(🈲)从“幕后”走到“台前(😽)”,游戏(💮)音乐也不再只是一段段承载游戏(xi)内容的声韵律动,而是逐渐成为(wei)承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为(🗽)全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变(bian)革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从(cong)‘音频配角(jiao)’(🧔)到‘内(nei)容灵(⛑)魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘(➗)蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的(de)探索以及多元(🚋)文化的(de)交流。 ”中国音像与数字出版协会常(🥀)务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表(🤢)示,随着技术的不断进步,如虚拟现(🕥)实、人工智能等新兴技术(shu)的应用(yong),将为游戏音乐带来更(🚙)加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的(🤩)不断扩大和文化交(jiao)流的(de)日益频繁,游戏音乐也将在跨(kua)文化传播(🥥)中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业(🖌)化(🐄)(hua)的持续探(🌁)索,游戏音乐也正经历着从被“听见(📕)”到被“看见”的(de)产业(🏒)(ye)变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱(chang)会为(👘)代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚(👋)。 “游戏(xi)音乐的文化属性正不断凸(tu)显,不再只是一段段声韵律动,而是成(cheng)为多元文化交流(👷)的重(🏭)要(yao)平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百(🍈)川、兼容并蓄的精神特质高度(du)契合。 ”上(❤)海(hai)市徐汇区(🌸)委(wei)常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能(🤵)够继续行稳(wen)产业化、商业化的探索(suo)步(bu)伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音(yin)乐街区的资源(yuan)优势,将线上‘流量’化为线下‘留(🐵)量’,探索历史文脉与数字(🐯)创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持(chi)续(🏫)推动游(🤯)戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新(♋)动能。