傲剑对狂刀IP属地:广西·柳州 发布于39分钟前
网易游戏《第五人格(ge)》音乐负责人王景(♊)飞指出,游戏(xi)音乐作为项目听(❣)觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型(👞)(xing)做出相应的风格探索,《第五人格》对此进(🥠)行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听(ting)觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望(⛅)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自(😐)适(🥕)应”,不应去功利性的追求(👬)所谓“传唱度”,敢(gan)于(yu)走相对小众的音乐路线以保持强风格化(🍭)和差异(yi)化;要给制作人一定的发(🆎)挥空间,同(💭)一风(feng)格类型之下仍然保持(chi)足够的创造力和产出品质。