罗根费纳根IP属地:宁夏·中卫 发布于4分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负(fu)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印(yin)象最重要(❕)的组成(🥍)部分之一,需要依托不同的(de)需求类型(📚)做出相应的风格探索,《第五人格(ge)》对此进行了大量尝试并逐(🎨)(zhu)渐(jian)塑造了多个“听觉子(🕯)”,以周期性(🔝)活动音乐培养听觉期望(🔳)。 同时,游戏音乐(🦒)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所(suo)谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和(📽)差异(yi)化;要给制作人一定的发挥空间,同一(yi)风格类(🧚)型之下仍(reng)然保持足够的创(🗡)(chuang)造力和产出品质。