执笔文生IP属地:云南·玉溪 发布于5分钟前
朕乃一国之君网易游戏《第五人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不(💲)同的需求类型做出相(xiang)应的风格探索,《第(di)五(wu)人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性(xing)活动音乐培养听觉(📆)期望。 同(tong)时,游(😍)戏音乐相信玩家(📰)的音乐审美“自适应”,不应去功利(🎟)性(🍷)的追求所谓“传唱度(du)”,敢于(yu)走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下(xia)仍然保持足(zu)够的(❎)创造力和产出品质。