欧阳玉清IP属地:云南·保山 发布于3分钟前
我们在实践中不断总(zong)结,其(✡)中重要的(📥)经验就是,设计语言要有故(🏮)事性,这(♑)也(ye)是文创与其(🔋)他商品最大的不同。 用文创讲故(gu)事,考验的是设计(🏯)师文(👬)化理解的能力。 以赛事文创为(💗)例,除了展示竞技文化与体育精(🦅)神,还要承载举办地历史人文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入文化宝(😮)库,寻找设计灵(ling)感。 2008年,为设计出令(ling)人眼前一亮的北(bei)京奥运会文创产品,我们向资深学者请教,吸收传统文化知识,还邀(🔣)请艺术家、设计师集思广益(yi),深入提炼北(🦍)京(jing)奥运会蕴含的中华文化(hua)内涵,最(zui)终设计出3000多款产品,被许多消费者所喜爱和珍藏。 找(zhao)到文创主题(🍭),就有了(📉)讲(jiang)述故事的思路。 通常来说,讲述什么样的故事(shi),决定受众会从产品中(zhong)感受到什么样的文化气韵(yun)。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开大门迎(🔳)接八方宾朋(🏂),热情(🐃)充沛地把最好的自己展示给(gei)世界,那么在2022年北京(jing)冬奥会文创设计中,我们的(🤤)心(xin)态更加自信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来(lai)。