宁采臣IP属地:湖北·黄石 发布于57分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要(yao)的组成部分之一(yi),需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多(duo)个“听觉(🙉)子”,以周期(qi)性活动(🚖)音乐培养听(🚡)觉期望。 同时,游戏音(yin)乐相信玩家(🎑)的音乐(le)审美“自适应”,不应去功利性的追(🏉)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风(feng)格化和差异化(😎);要给制作人一定的(de)发挥(hui)空间,同一(🆗)风格类型之(🚠)下仍然保持足够(🙍)的创造力和产出品(pin)质。