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网易游戏《第五人格》音乐负责人(ren)王(🎟)景飞指(zhi)出,游戏音乐作为项目听(ting)觉印象最重要(🌻)的组成部分之一,需要依(yi)托(💪)不同的(📤)需求类(lei)型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试(⭐)并逐渐塑造(🥡)了多个“听觉子”,以周期性活动音(yin)乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审(shen)美“自适应”,不应(🐹)去功利性的追求所(suo)谓“传唱度”,敢于走相对(👕)小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发(fa)挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。