柯遥42IP属地:江苏·镇江 发布于30分钟前
网易游(you)戏《第五人(ren)格(📘)》音乐负责人王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目听觉印(yin)象最重(chong)要的组成部分之一,需要(🔀)依托不(🔬)同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人(✝)格(✳)》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期(♟)性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐(le)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(wei)“传唱(🕧)度”,敢于走相对小众的音(😅)乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类(✏)型之下仍然(ran)保持足够的创造力和产出(chu)品质。