雨疏清狂IP属地:宁夏·中卫 发布于15分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王(🎰)(wang)景飞(fei)指出,游戏(⤵)音乐作(🎋)为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要(yao)依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多(📊)个“听觉子”,以周期(qi)性活动(dong)音乐培养听觉期望。 同(🎁)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小(🔭)众的(📩)(de)音乐路线以保持强风格化和差异(🎴)化;要给(gei)制(zhi)作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的(🗡)创(chuang)造力和产出(chu)品质。