六盲星IP属地:安徽 发布于13分钟前
网易游戏(🎐)《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应(🚓)的(de)风格探索,《第五人格》对此进(💍)行了大量尝试并逐(zhu)渐塑造了(le)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游(😩)戏音乐(le)相(xiang)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(wei)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以(yi)保持强风格化和差异化;要给制作人一(yi)定(ding)的(🍙)发挥空间,同一风格类(📞)型之下仍然保持足够的创造力和产出品(🌱)质(🛰)。