萌三百IP属地:吉林·松原 发布于49分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高(➡)速发(fa)展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再(⏫)只是一段段承(cheng)载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、(🕉)跨界融合的重要依托,成为全球多(💖)元文化平等对话、交流的窗(chuang)口。 “作为数字(⛑)(zi)艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐(le)从(💇)(cong)‘音频配角’到‘内(nei)容灵魂’的转变,从小众圈层到(💻)主流社会的‘破圈’(Ⓜ)。 游戏音乐产(🔴)业(ye)的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的(🚺)追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中(🥡)国音像与(yu)数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如(ru)虚拟现实、人工(🤞)智能等新兴技(ji)术的应用,将为(🎗)游戏音乐带来更加身临其境的体验(yan)。 同时,随着全球游戏市(shi)场的不断扩大和文化交流的日益(yi)频繁,游戏音乐也将在(zai)跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、(🍕)商业化(hua)的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以(yi)虚拟演出、周(📐)边开发、游戏、线下(💷)演唱会为代表(biao)的创新业态,已成为游戏音乐跨界融(💷)(rong)合(he)、产业赋能的最佳(jia)注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断(🎿)凸显,不再(zai)只是一段段声韵律(⛅)动(👪),而是成为多元文化交流(🈵)的重要平(👆)台之一。 这也(ye)与‘海派文化’所蕴(💄)含的海纳百川、兼容并蓄的(🐥)精神特质高度契合。 ”上(shang)海市徐汇区委常(chang)委、宣传部部长赵懿表示,“希(xi)望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳(wen)产业化、(👚)商业(ye)化的探索步伐,发挥徐汇游(🌏)戏产业和衡复音乐街区(qu)的资(zi)源优势,将线上‘流(😥)量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融(🚖),潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持(🤺)续推(🕌)动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐(le)迸发新动能。