宁馨儿1919IP属地:陕西·商洛 发布于25分钟前
因此游戏音乐演艺活动被(🐊)视为周期(🛐)性的市场营销(📭)活动,并不是一(🥓)个可持续发展(〽)的商业模式,玩家能(neng)够参与的人数也非常有限,“我们可(ke)以换一个思路,游戏(xi)音乐可以考虑授权、共建或者制作(zuo)委员会的形式让(🖇)专业团队根据(ju)优质内容做符合线下商业化逻辑(🐓)的(🙅)尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开(kai)专业人才的智力支持某种意义上,培养音乐人(🐮)才的(de)本质是培养复合型人才。