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小猪佩奇 第一季网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目听(🔚)觉印象最重要的组成部分之(zhi)一,需(🤔)要依托不同的需求类型做(🏗)出相应的风格探索,《第五人格(ge)》对此进行了大(da)量尝试并逐渐塑造了多个“听(ting)觉子”,以周期性活动(⬛)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(🗂)信玩家的音乐审美“自适(shi)应”,不应去功(gong)利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以(⬜)(yi)保(🐴)持强风格化和差异化(👲);要给制作人一定(🛬)的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。