代阁IP属地:四川 发布于38分钟前
蜕变(bian):从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高(🛀)速发(💈)展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台(🗡)前”,游戏音(😾)乐也不再只是(shi)一段段承(cheng)载游戏内容的声韵(yun)律(✖)动,而是逐渐成(cheng)为承载文化内(📸)涵、跨(kua)界融(🔤)合的重要依(🙄)托(tuo),成为全球多元文化平等对话(🐁)、交流的窗口。 “作为(🛃)数字艺术产业(ye)发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐(🕰)对内容品(pin)质的追求、产(😍)业赋能的探(🏊)索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会(hui)常务副理事长兼秘书长敖然在致辞(🎳)中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将(jiang)为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和(he)文化交(😧)流的日益频繁,游戏(👇)音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要(🦗)的作用。 通过(guo)对产业化、商业化的(de)持续(xu)探(tan)索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产(chan)业变革。 以(👝)虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游(🛡)(you)戏音乐跨界(jie)融合、(💧)产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸(tu)显,不再只是一段段声韵(yun)律动,而是成为多元文(🙉)化交流的重要平台之一。 这也与‘(✡)海派文(⚾)化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特(🛌)质高度契合(✍)。 ”上海市徐汇区委(🏾)常委、宣(🏄)传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音(🍢)乐能够继续行稳(wen)产业化(hua)、商业化的探索步伐,发挥(hui)徐汇游戏产业和衡复音乐街区(😣)的资源优势,将线上(shang)‘(🎑)流量(liang)’化(hua)为线下‘留量’,探索历史文脉与数字(🌰)创意相融,潮流文化与市(🐌)井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发(🔰)展,助力游戏音乐迸发新(xin)动能。