疯寂IP属地:广西·河池 发布于11分钟前
蜕变:从被“听见”到(dao)被“看见”随着游戏产业的(de)高速发展,文(wen)化属性日益显现的(📖)游戏(🗨)音(🌤)乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也(📀)不再(💋)(zai)只是一(❄)段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐(🌻)成为承载文化内涵、跨界融合的重(🧥)(chong)要依托,成为全球多元文化平(✅)等(deng)对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证(🙎)了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变(🦏),从小众圈层到主流社会的‘破(👞)圈’。 游(you)戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多(❌)元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副(🦅)理事长兼秘书长敖(🔀)然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化(🛢)传播中发挥更加重要(🌕)的作用。 通过对产(🏦)业化(⏹)、商业化的持续探索,游戏音乐也(💊)正经(💪)历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演(yan)唱会为代表的创新业态(🌤),已成为游(🔡)(you)戏音乐跨界融合(he)、产业赋能的最佳(🏐)注脚。 “游戏音乐的文化属性正不(bu)断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多(🎊)元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所(🛠)蕴(⤴)含的海纳百川(chuan)、兼容并蓄的精(jing)神特(te)质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣(🛤)传部部长赵懿表示,“希(xi)望走到‘台(🤱)前’的游戏音乐能够继续(xu)行稳(wen)产业(👐)化、商(🏫)业化的(de)探索步伐,发挥徐汇游戏产业和(he)衡复音乐街区的资源优(you)势,将线(xian)上‘流(liu)量(liang)’化为线下‘留量(liang)’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文(wen)化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇(hui)区将持续推动游戏产(chan)业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。