苏夜十三IP属地:安徽·安庆 发布于54分钟前
蜕(🏂)变:从被“听见”到被(🦎)“看见(🐑)”随着游戏产业的高速发展,文化属(🏹)性日益显现的(🥎)游戏音乐开始(🐩)从“幕(mu)后”走(😀)到“台前”,游戏音乐也不再只是(🔸)一(yi)段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载(🎶)文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全(🔔)球多元文化平等对话、交流的(de)窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲(🚞)历者,我有幸见证了游戏音乐从(🌰)‘音(🔱)频配角’到(dao)‘内容灵魂’的转变,从小众圈层(⛏)到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能(neng)的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书(🌽)长敖然在致辞中(zhong)表示,随(sui)着技术的不断进步,如(👆)虚拟现实、人工智能等(deng)新兴技术的应(ying)用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随(🥧)(sui)着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁(fan),游(you)戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过(👵)对产业化、商业化(hua)的持续探索,游戏音(yin)乐也(🙂)正经(🍂)历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下(xia)演(⏯)唱(chang)会为代表的创新业态,已成(cheng)为(wei)游(you)戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚(jiao)。 “游戏音乐的文化属性(xing)正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重(🕯)要平台之一。 这(zhe)也与‘海派文化(hua)’所蕴(yun)含的海纳百川、兼(♟)容(rong)并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委(wei)常(🥑)委(🕖)、宣传部部长赵懿表示(shi),“希望走到(📺)‘台前(🆓)(qian)’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探(tan)索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将(📷)线(🗞)上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与(⤵)数字创意相融,潮流(liu)文化与市井烟火交(🚬)(jiao)织(🖋)的创(🧘)新模式。 徐汇(🌕)区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。