克里斯蒂安瑞沃斯IP属地:西藏·山南 发布于26分钟前
“游戏音乐制作需要复合(🙁)型人才,需要有精深(shen)的音乐造(zao)诣,又要对游戏(xi)开发有(📞)着深刻理解,能根(🐶)据实游(you)戏使用环境来作曲并且(❣)(qie)将音乐以精巧的设计和(he)规则放入游戏并对结果负责(ze)的人才。 ”米哈游《崩坏:星穹铁道》音乐制作人宫奇表示,这种音乐(🍽)人才要根据游戏节奏灵活调整作(zuo)曲手法,使其(⬛)高度适配于实际游戏体验;根据游戏类型设计游戏内的音乐使用(🛢)规则(🏢);以开发者的思(🖋)维沟通,通过对程序算法和游戏开发流程的(de)学习掌握,在沟(gou)通过(💡)程(💟)(cheng)中能直击要害,降低沟通成本。