余香绕指尖IP属地:广东·东莞 发布于54分钟前
蜕变:从被“听见(jian)”到被“看见(jian)”随着游戏产业的高速(su)发展,文化属性日益显现的(🥋)游(you)戏(💓)音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为(wei)承载文化内涵、跨界融(🌘)合的重要依托,成为全球多(🤹)元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺(✏)术产业发展变革的(de)亲历者,我(🐧)有幸见证(⏩)了游戏音乐从‘音频配角’到‘(📤)内容灵魂’的(🥠)转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏(🐑)音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的(🤚)追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像(xiang)与数字出版协会(🛡)常务副(fu)理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人(⛓)工(gong)智能等新兴技术(shu)的(de)应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市(🈲)(shi)场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音(yin)乐也将在跨文化传播中发挥更(geng)加重要(yao)的作用(♐)。 通过对产业化、商业化的持续(🧠)探索,游戏音乐也正经历着从被“听见(☝)”到被“看见”的(de)产业变(🛤)革。 以虚拟(🎁)演出、周边(bian)开(😩)发、游戏、线(🏦)下演唱会为代表的(🍥)创新业态,已成为游戏音乐跨界(jie)融(👳)合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律(🎈)动,而是成为多元文化交(jiao)流(liu)的(de)重要(🍣)平台之一。 这也与‘海派文(🖌)化’所蕴含的海纳(😤)百川、兼容并蓄的(de)精神特质高度契合。 ”上(🍗)海市徐汇区委常(chang)委、宣传部部长赵懿表示(🏔),“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳(💺)产业化、商业化的探索步(bu)伐(fa),发(fa)挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流(🚉)量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融(rong),潮流文化与市井(jing)烟火交织(😷)的创(chuang)新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。