史蒂夫麦奎因IP属地:辽宁 发布于32分钟前
我不会让给你蜕变:从被“听见”到被“看见”随(✂)着游戏产业的高速发展(🥗),文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不(bu)再只是一段段承载游戏内容的(de)声韵律动(♈),而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要(yao)依托(tuo),成为全球(qiu)多元文化(hua)平等(deng)对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我(wo)有幸见证了游戏音乐从(cong)‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小(xiao)众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业(ye)的‘蝶变’离(👹)不开游戏(xi)音乐对内容品(pin)质的追求、产业赋能的探索以及多元文(⛪)化的交流。 ”中国音(yin)像与数字出版协会常务副理(🈂)事长兼秘书长敖然在致辞中(💚)表示,随着技(📤)术的(👕)不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术(🥃)的应(⏱)用,将为游戏音乐带(🔙)来更加身临其境的体验。 同时,随着全球(qiu)游戏市场的不断扩大和文化(👲)交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通(💑)过对产业化、商业化的持续(⛵)探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变(🕯)革。 以(yi)虚拟演出、周边开发、游(you)戏、线下演唱会为代表的创(🎡)新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业(ye)赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属(🎗)性(xing)正不断凸显,不再(🖍)只是一段段声韵(yun)律动,而是成为多元文化(🦀)交流的重要平台之一(yi)。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄(✉)(xu)的精神特(te)质高度契合。 ”上海市徐汇区(qu)委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能(neng)够继续行稳产业化、商业化的(de)探索步伐,发(fa)挥徐汇游戏产业(👌)(ye)和衡复音乐街区的资(✳)源优势,将线上‘(📿)流(🚙)量’化为线下‘留量(liang)’,探索历史文脉与数字创意(🈹)相融,潮(🥖)流(liu)文化与市(shi)井烟火交织的(😿)(de)创新模式。 徐汇区将持续推动游戏(😉)产业(😾)高质量发展,助力(🆙)游戏音乐(🎑)迸发新动能。