林超贤IP属地:内蒙古·阿拉善盟 发布于45分钟前
蜕(🌧)变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业(🖼)的高速发展,文化属性日益显(xian)现的游戏音(yin)乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏(✴)音乐也(🌙)不再只是一段段承载游戏(🤕)内容的声(🎮)韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化(🕺)(hua)平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展(zhan)变革的亲历(🦓)者,我(🐣)有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈(quan)层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的(de)‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文(🏫)化的交流。 ”中国音像与数字(zi)出版协会常务副理事(shi)长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人(🔜)工智能等新兴技术的应用(yong),将为游戏音(👹)(yin)乐(😓)带来更加(🎒)身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁(🐮),游戏(xi)音乐也将在跨文化传(😮)播中发挥更(🛥)加重(chong)要的作用。 通过对产业化、商业化的持续(xu)探索,游戏音乐也(🉑)正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周(😓)边(bian)开发、游戏、线下演唱会为代表的创(chuang)新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产(🔨)业赋能的(de)最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不(bu)再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交(jiao)流(liu)的重要平台之一(🎊)。 这(zhe)也与‘海派文化’所蕴含的(👨)海纳百川、兼容并蓄(🏰)的精神特质高度契合。 ”上(✉)海市(shi)徐汇区委常委(👆)、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产(🐔)业和衡复音乐街区的(🥣)资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历(📨)史文脉与数字创意(yi)相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐(xu)汇区(💥)将持续推动游戏产(🌼)业(ye)高质量发展(zhan),助力游戏(xi)音乐迸发新动能。