加文欧康诺IP属地:河南·三门峡 发布于20分钟前
网易游(🚀)戏《第五人格》音乐(🖍)负(🔏)责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作为(🕳)(wei)项目听觉印象最重要的组成(cheng)部分之一,需要依托不同的需(👳)求类型做出相(🆚)应的风格探索,《第五人格》对(dui)此进行了大量尝(chang)试并逐渐塑(⛓)造了多个“听(🥗)觉子”,以周期性活动音乐培养(🐎)听觉期望。 同时,游戏音(yin)乐相信玩家(jia)的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对(dui)小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍(reng)然保持足够的创造力和产出品质。