江南长林IP属地:广东 发布于11分钟前
说书人网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏(xi)音乐作为项目听(ting)觉印(yin)象最重要的组成部分之一,需要依托不同(😘)的(🧞)(de)需求类型做出相应(👕)的风格探索,《第五(🛸)人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉(🥐)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(jia)的音(yin)乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(🍋)走相对小众的音乐路线以保(bao)持强风(🧟)格化和差异化;要给制作人一定的发挥空(kong)间,同(➖)一风(🏊)格类型之下仍然保持足(🌊)够的创造(zao)力和产出(chu)品质。