行走的荔枝IP属地:山东·临沂 发布于18分钟前
首尔乡巴佬网易游戏《第五人(🤗)格(🌑)》音乐(le)负责人王景飞指出,游戏音乐作(zuo)为项目听觉印象最重要的组成部分之一(😄),需要依托不同的需求类型做出相应(🐦)(ying)的风格探索,《第(😰)五人格》对此进行了大(da)量尝试(👈)并逐渐塑造(🗓)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(le)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(🚏)信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(🦔)(gong)利性的追(zhui)求(⛓)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的(de)音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一(yi)风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。