爱做的事IP属地:四川·遂宁 发布于53分钟前
因此游戏音乐演艺(yi)活动被视为(🥜)周期性的市场营销活动,并不是(shi)一个可持续(xu)发展的商业模式,玩家(jia)能够参与的人数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音(yin)乐可以考(😴)虑授权、共建或者制作委员会的形式让专业团队根据优质内容做符(fu)合(he)线(xian)下(xia)商业化逻辑的尝(🏻)试。 ”游戏音(🤥)乐价值的不断凸显,也离不开专业人才(🌫)的智力支(🤛)持某种意义上,培养音乐人才的(🔶)本质是培养复合型人(Ⓜ)才。