蒋胜男IP属地:安徽·合肥 发布于9分钟前
网易游戏《第五人格(ge)》音乐负责人王景飞指出(🚫),游(🍕)(you)戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一(🛥)(yi),需要依托(🎑)不同的(🏼)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行(hang)了大(da)量尝(💖)试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性(🚵)活动(🥡)音乐培养听(ting)觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利(li)性的追(zhui)求(🌄)(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异(🐈)化;要给制作人一定的发挥空间,同一(yi)风格类型之下仍然保持足够的创造力(🐖)和产出品质。