名之下IP属地:浙江·杭州 发布于51分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音(🥐)乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的(de)风格探(tan)索,《第五(🧝)人格》对(dui)此(✡)进行了大量尝试并逐渐(💸)塑造了多个“听觉子”,以周期性(xing)活动音乐培养听觉期望。 同(🐇)时,游戏音乐(🎙)相信玩家的音乐(🛃)审美“自适应(⬛)”,不应去(qu)功利性的追求所谓“传(🐁)唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格(ge)化和差异化;要给制作(zuo)人一定的(de)发挥空间,同(♈)一风格类型(🕵)(xing)之下仍然保持足够的创造力和(he)产出品质。