狼墨2016IP属地:云南 发布于22分钟前
网易游(you)戏《第五人格》音(yin)乐负(🏪)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依(🍧)托不同的需求类型做出(🥫)相应(🚥)的风格(ge)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑(su)造了多个(ge)“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(⛲)功利性的追求所谓“传唱度”,敢(🚪)于(yu)走相(🛤)对小众的(de)音乐路线以保(🔩)持强风格化和差(cha)异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(🐱)足够的(🥄)创造力和产出品(pin)质。