恐怖的阿肥IP属地:山西·大同 发布于29分钟前
网(🥀)易游戏《第(✂)(di)五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作(🛅)为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不(🤰)同(🏠)的需求(👽)类型做出相应(ying)的风格探索,《第五人格》对此进行了大(da)量尝试并逐渐(jian)塑造了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培(pei)养听觉期望。 同时,游(🚦)戏音乐相(😞)信玩家的音乐审美“自适(shi)应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作(zuo)人一定的发挥空(🖨)间,同一风格(ge)类(lei)型之下仍然保持足够的创造力和产出(🐞)品质。