一叶果IP属地:西藏·那曲 发布于7分钟前
我们在实践中不(bu)断总结,其中重要的经验就(🎃)是,设计语言要有故事性,这也是文创与(yu)其(🦔)他商品最大的不同。 用文创讲故事,考验的是设计师文化理解的能力(🚖)。 以(yi)赛事文创(⏳)为例,除(📬)了展(zhan)示竞技文化(🥊)与体育精神,还(hai)要承(cheng)载举办地历史人文、景观生态、(👬)城市现代化发展等意涵。 设计师需要在每次设计(ji)前用心学习,深入文化宝库,寻找设计(ji)灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥运会文创产品,我们向资深(🚛)学者请教,吸收(⚽)传统文(💖)化知(💚)识(🛴),还邀请艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京奥(ao)运会蕴含(☕)的中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许多消费者(🍘)所喜爱和珍藏。 找到(dao)文创(chuang)主题,就有了讲述故事的思路。 通常来说,讲述什么样的故事,决定受众会从产品中感受到什么样的文(❇)化气韵。 如果说(shuo)2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开(kai)大门迎接八方宾朋,热情充沛地把最好的自己展示(📞)给世界,那么在2022年(🗂)北京冬奥会文(😼)创设计中,我(🏮)们的(de)心(xin)态更加自信平和,好(hao)像与老朋(peng)友围炉闲叙,娓(wei)娓道来。