余生所念IP属地:山东·济南 发布于58分钟前
因此游戏音(yin)乐演(📒)艺活动被视为周期(qi)性的市场营销活(📇)动,并不是一个可(🚆)持续发展(zhan)的商业模式,玩家能够(gou)参与的人数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作委(🔝)(wei)员会的形式让专业(🗣)团队根据优质内容做符合线下商业化逻辑的(🤵)尝试(shi)。 ”游戏音乐价值的不断凸显(xian),也离(🍺)不开专业人才的智力支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型(xing)人(〰)才。