三千狼IP属地:云南·楚雄 发布于56分钟前
因(♍)此游戏音乐演艺(yi)活动被视为周期(qi)性的市场营销活(🔷)动,并不是一个可持(🎥)续发展的商业模式,玩家能够参与的人数也非常(chang)有限,“我(🚕)们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、(🥎)共(🔗)(gong)建或者制作(zuo)委员会的形式让专业团队根据优质内容(rong)做符合线(🕡)下商业化逻辑的尝(🛳)试(shi)。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专业(ye)人才的智力支持某种意义上,培养音乐人才的本(ben)质是培养复合型人才。