周兰萍IP属地:河南·商丘 发布于14分钟前
回到古代当太监蜕变(bian):从被(bei)“听见”到被“看见”随着游戏产业的高(🌨)速发展,文化属性日益显现的游戏(xi)音乐(📜)开始(🚁)从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内(nei)容的(de)声韵律动,而是逐渐成为(wei)承载文化(hua)内涵、跨界融合的重要依托(❕),成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革(ge)的亲历者,我有幸见(jian)证了游戏音乐(🏏)从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主(🤳)流社会的(🤸)‘破圈’。 游戏音乐(📩)产业的‘蝶(🚶)变’离(li)不开游戏音乐对内容品质(zhi)的追求、产业赋能的探索以及多元文化(💆)的交流。 ”中国音像与数字出版协会(🚊)常务副理事长兼秘书长敖然在致辞(🍤)中表示,随着技术的不(bu)断进步,如虚拟现实、人工智能(🍾)等新(xin)兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验(🚀)。 同时,随着全球游戏市场的不断扩(kuo)大(da)和文化交流的日益频(pin)繁(fan),游戏音乐也(ye)将在跨文化传播中发挥更加(jia)重要的作用。 通过(🖖)对产业化、(✍)商(🌙)业化(hua)的(de)持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革(💩)(ge)。 以虚拟演出、(🍚)周边开发、游戏、线下演唱会(🎢)为代表的(de)创新业态,已成为游戏音(yin)乐跨界融合、产(chan)业赋能的最(🐼)佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为(🥙)多元文化交流的重要平台之一。 这也(ye)与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神(💟)特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委(wei)、(🎊)宣传部部长赵懿表示(🌏),“希(🛶)望走到‘台前’的游(you)戏音乐能够继(🥁)续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优(🔨)势,将线上‘流量(✡)’化(hua)为线下‘留(liu)量’,探索历史文(wen)脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创(chuang)新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量(📏)发展,助力游戏音乐迸发新动能。