弈澜IP属地:湖南·永州 发布于3分钟前
欢笑老弄堂网易游戏《第五(wu)人格》音乐负责人(😒)王景飞指出(chu),游戏音乐作为(🅿)项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的(de)风格探索(⏬),《第五人格》对此进行了大量尝(🍳)(chang)试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活(🤹)动音乐培养听觉期(🐼)望。 同时,游戏(xi)音乐相信玩家的音乐审美“自适(shi)应”,不(bu)应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐(👤)路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空(🕎)间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足够(🤧)的创造力和产出品质。