绝代妖姬IP属地:广东·江门 发布于48分钟前
古镇郎中网易(yi)游戏《第五(wu)人格》音乐负责人(ren)王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象(⛹)最重要的组成部分之一,需(xu)要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对(dui)此进行了大量(👥)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音(yin)乐培养听觉期望(wang)。 同(🥈)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(ying)去功利性的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走(📥)相对小众的音乐路线以保持强风格(🔍)化和差异化;要给制(🕺)作人一(🥝)定的(de)发挥空(kong)间,同一风格(♉)类(🧑)型之下仍然保持足够的创造力和产出(⛰)品质。