不堕轮回IP属地:广西·崇左 发布于57分钟前
宫廷计中计网易游戏《第五人格》音乐负(fu)责人王景飞指出(📫),游戏音乐作为(wei)项目听觉印象最重要的组成(cheng)部分之一,需要依托不同的需求类型做(🕷)出相应的风格探索,《第(di)五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听(👳)觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时(🌵),游戏(xi)音乐相信(🔵)玩家的音(🔯)乐审美“自(zi)适应”,不应(ying)去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的(de)音(🔲)乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥(hui)空间,同(🤚)一风格(🚏)类型之下(😪)仍然保持足够的(de)创造力和产(🔦)出品质。