斯蒂芬坎帕内利IP属地:河南·鹤壁 发布于28分钟前
赶尽杀绝网易(🏖)(yi)游戏《第五人格(🖊)》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最(zui)重要的(🧣)组成部分之一,需要(⭕)依托(tuo)不同的需求类型做出相应的风格探(🐓)(tan)索,《第五人格》对(dui)此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(jiao)期望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐(📽)审美“自适应”,不应(ying)去功利性的追求所谓“传唱度”,敢(🧙)于走相对小众的音乐路线(🐰)以保(🏦)持强风格化和差异(🤡)化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(chi)足够的创造力和产出品质。