樱椤IP属地:江苏·宿迁 发布于58分钟前
网易(yi)游戏《第五人格》音乐负责人(💘)(ren)王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五(💉)人格》对(dui)此(ci)进行了(🍜)大(🤧)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期(🍐)性活动音乐(le)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性(xing)的追(zhui)求所谓(🍄)“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(hua)和差异化;要给制作(zuo)人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够(😉)的创(🏋)造力和产出(⛵)品质。