明明蓉IP属地:海南·三亚 发布于8分钟前
因此(ci)游戏音乐(💅)演艺活动被视为周期性的市场营销活动,并不是(shi)一个可持续(🌰)发展的商业模式,玩家能(🌜)够参与的人数也非常有限(🚉),“我们(🔘)可以换一个思(si)路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作(🏖)(zuo)委员会的形式(🗂)让专业团队根据优质内容做符合线下(xia)商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不(👢)断凸显,也离(✖)不开专业人才的智力支持某(mou)种意义上,培养音乐人(ren)才的本质是培(pei)养复合型人才。