大卫洛维IP属地:甘肃·临夏 发布于38分钟前
同时,游戏音乐也在(zai)不断(duan)寻求“破圈”,寻求有更(📯)多的听众,原(yuan)来游戏音乐更多是满足游戏场景需求(🗡)等等(deng),如今游戏音乐凭借优异的品质,影响力已经(📝)突破到更广泛的用户(hu)圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价的时(shi)代,由于当时游(🥘)戏行业对音乐质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了‘低廉’的标签。 随(sui)着游戏行(hang)业的(🕔)崛起,用户的审美进化了,他们对音乐的品质,提(🛡)出了更(🐩)高的需(xu)求,我们也在陪用户一起成长。