不如尬舞IP属地:内蒙古·包头 发布于50分钟前
网易游戏《第五(⏲)人格》音乐负责人王景飞指(🙉)出,游戏音乐作为项目(mu)听(🏓)觉印象最(zui)重要的组成部分(fen)之(zhi)一,需要依托不同的需求类型做出相应的风(feng)格(📡)探索,《第五人(ren)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听(📍)觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自(zi)适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差(cha)异化;要给制作人一定的发挥空间,同一(👬)风格类型之(zhi)下(xia)仍然保持足(🏬)够(👝)的创造力和产出品质。