丑牛1985IP属地:广东·深圳 发布于13分钟前
恶搞之家第十季蜕(tui)变:从被“听见”到被“看见”随着游戏(xi)产(chan)业的高速发展,文化属性(👱)日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前(qian)”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动(dong),而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融(rong)合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我(wo)有幸见证了游戏音乐从(cong)‘(🏿)音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈(quan)层到主流社会的‘破(🏯)圈’。 游戏音乐产(chan)业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追(🧔)求、产业赋能的(😳)探索以(yi)及(🥠)多元(💨)文化的交流。 ”中国音像(xiang)与数字(zi)出版协会(🤗)常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着(🌇)技术(🤪)的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术(🌳)的应用(🅰),将为(wei)游戏音乐带来更(🍆)加身临其境的体(✉)验。 同时,随着(🈶)全(quan)球游戏(xi)市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作(🥔)用。 通过对产(chan)业化、商业(🐛)化的持续探索,游戏音乐也(🧛)(ye)正经(🉑)历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、(🛒)游戏、线(➗)下演唱会为(wei)代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显(xian),不再只是一段段(duan)声韵律动,而是成为(🎲)多元文化(hua)交流的重(chong)要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合(he)。 ”上海市徐汇区委(wei)常委、宣传部部长赵懿表示,“希(💣)望走到‘台(tai)前’的游戏(🤥)音乐能够继续行(⛔)稳产业化、商业化的探索步伐(fa),发挥徐汇游(you)戏产业和衡复音乐街区的资源(🖼)优势,将线(🍓)上‘流量’化为线下‘留量’,探索(🏽)历史文脉与数字创意(🚱)相融,潮流文化与市井烟火交织的(de)创新模(mo)式。 徐汇区将持续(xu)推动游戏产业高质量发展,助力游戏音(✝)乐迸发新动能。