霄溟IP属地:广东·梅州 发布于21分钟前
蜕变(bian):从被“听见”到被“看(kan)见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后(hou)”走到“台前”,游戏音乐也不再只是(shi)一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的(✈)重要依托,成为全球多元文化(hua)平等对话、交流的窗(⛺)口。 “作为数字艺术产业发展(🔌)变(bian)革的(🎵)(de)亲(🍄)历者,我有幸见证了(le)游戏(xi)音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从(💓)小众圈(quan)层到主(🐵)流(liu)社会(hui)的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏(🌐)音乐对内(🧙)容品质的追求、产业赋能的探(tan)索以及多元文化的(de)交流(🕋)。 ”中国音像(xiang)与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖(👝)然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人(👳)工智(zhi)能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验(yan)。 同时(🔯),随着全球游戏市(🥡)场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发(fa)挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着(zhe)从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏(🏘)、线下(🌹)(xia)演唱会为代(🉐)表的(de)创新业(😖)态,已成为游戏音乐跨界融合、产(🥠)业赋能(😂)的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是(⬇)一段段声韵(yun)律动,而是成为多元(yuan)文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴(🎀)含(han)的海纳(😞)百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐(💼)汇(🎮)区委常委、宣传部部长赵(zhao)懿表示,“希望走到‘台前’的(🏳)游戏音乐能够继续行稳(📕)产业化、商(shang)业化的探索(🤒)步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音(⤵)乐街区的资源优势,将线上‘流量’化(hua)为线(xian)下‘留量’,探索历史文(wen)脉与(🎨)数字创意相融,潮(❔)流文化与市井烟火交织的创新模(🎸)式。 徐汇区将持(🦄)续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。