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大象网易游戏(xi)《第五人格》音乐负责人王景飞指(zhi)出,游戏(xi)音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需(💃)求类(🍛)型做出(chu)相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐(🍬)渐塑造了(🦈)(le)多(duo)个“听(🎽)觉子”,以周期性活动(🥌)音乐培(pei)养听觉(jiao)期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(⛵)”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小(xiao)众的音乐路线以保持强风格化和差异化(😀);要给制作人一定的发(⛪)(fa)挥空间,同一风(💏)格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质(zhi)。