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大人物 韩剧网易游(🔶)戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(le)作为项目听觉印象最重(😌)要的组成部分之一,需要依托(🎠)不同的需(xu)求类型做出相应(ying)的风格探索(🌋),《第五人格》对此进行了(🕦)大量尝试并逐(⛎)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(dong)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(⬆)的音乐审美“自适应”,不应去功利(li)性的追求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对小众的音乐路线以保持强风格化(hua)和差异化;要给制作(zuo)人一定的发挥空间,同一(🌑)风格类型之下(xia)仍然保持足够(🐅)的创造力和产出品质。