吕修诚IP属地:浙江·金华 发布于19分钟前
大汉口网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听(🚤)觉印象最重要的组(zu)成(⛲)部分之一,需要依(yi)托不同的需求类(🍅)型(🧣)做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造(zao)了多个“听觉子(zi)”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游(🚃)戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性(xing)的(😇)追求(🥡)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路(lu)线以保持强(⛅)风格化和差异化(🗻);要给制作人一定的发挥(hui)空间,同一风格(👶)类型之下仍然保持足够的创造力和产出(chu)品质。