天马行空amIP属地:安徽·合肥 发布于9分钟前
我们在(zai)实践中(💚)不断总(🏏)结,其(🆑)中重要的经验就是,设计语言要有故事(🎠)(shi)性(😽),这(zhe)也是文创与其(qi)他商品最(zui)大的不同。 用(yong)文创讲故事,考验的是设计师(🔵)文化理解的能力。 以赛事文创为例,除了(le)展示竞技文(wen)化与(yu)体育精神,还要承载举办地历史人文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮(🕐)的北京奥运(🙈)会文创产品,我(✡)们(⛩)向资(🚍)深学者请教,吸收(shou)传统文化知识,还邀请艺术家、设计师集思广益(👉),深入提炼北京(jing)奥运会蕴含的(de)中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被(🔡)许多消费者所喜爱(🦑)(ai)和珍藏。 找(zhao)到文创主题,就有了讲述故事的思路。 通常来说,讲述什么样的故(gu)事,决定受众会从产品中感受到(🎪)什么样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会(hui)的文创开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热情充沛地把最(zui)好的自己展示给世界,那(na)么在2022年北京冬奥会文创(✂)设计中,我们的心态更加自信平和,好像与老朋友围炉闲叙,娓娓道来。