迈克尔巴塞特IP属地:广东·韶关 发布于20分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为(wei)周期性的市场营销活(huo)动,并(🕺)不是一个可持续发展的(de)商业模式,玩家能够参与的(🦎)人数也非常有限,“我们可(ke)以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或(huo)者制(🚣)作委员会的形式让专业团队根据优质内容做符合线下商业(🌦)化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的(😦)不断凸显,也(ye)离不(⚡)开专业人才的智力支持某种意(yi)义上,培养音乐人才(cai)的本质是培养复(😖)合型(xing)人才。